Control Rig Pose Baker
Beta
MediaPipe4U 提供一个姿势资产烘焙工具,用于将 Control Rig 资产(ControlRig Pose Asset)转换为动画蓝图可用的姿势资产(PoseAsset)。
这对于 Metahuman 使用者来说非常有用。
Epic 已经为 Metahuman 制作好了音素动画资产,只不过它的格式是 Control Rig Pose。我们没有办法在动画蓝图中直接使用。
通过 MediaPipe4U 提供的烘焙工具,可以快速的将这些资产转为动画蓝图可用的 PoseAsset。
如何使用
- 在 Unreal Editor 的窗口(Window)菜单中找到 MediaPipe4U –> Control Rig Pose Baker,将打开烘焙工具。
- 选择要烘焙的 Control Rig Pose 所使用的骨架(Skeleton)
- 选择要烘焙的 Control Rig Pose 所使用的 Control Rig。
- 在内容浏览器中选择要进行烘焙的 Control Rig Pose (可以选择多个)。
- 点击 Add From Content Browser 按钮添加 Pose。
- 点击 Start Bake 进行烘焙。
- 在 Pose Asset 编辑器中保存资产。
烘焙完成时将自动打开 Pose Asset 编辑器,你将看到烘焙得到的 Pose Asset。