开始动补
摄像头动补
你可以通过调用 MediaPipeHolisticComponent 的 StartCamera 函数来开始一个摄像头动补,如果你使用蓝图调用,看起来差不多是这样:
StartCamera 参数说明
参数 | 说明 |
---|---|
DeviceId | 摄像头编号,一般 0 表示 PC 中的第一个摄像头 |
ResolutionX | 摄像头水平分辨率 |
ResolutionY | 摄像头垂直分辨率 |
注意:一般摄像头都支持很多分辨率,图像不是越大越好,过大的图像反而影响计算效率,推荐 1280*720 即可
图片动补
通过调用 MediaPipeHolisticComponent 的 在StartImageSource 函数, 在StartImageSource 中传入 StaticImageSouceComponent 即可,由于方法很简单,不再文字描述,参考下面蓝图节点:
视频动补
通过调用 MediaPipeHolisticComponent 的 在StartImageSource 函数,StartImageSource 中传入 GStreamerImageSourceComponent 即可:
开始 mediapipe 后也应该调用 GStreamerImageSource 的 Start 函数让 GStreamerImageSource 开始播放视频。
停止动补
通过调用 MediaPipeHolisticComponent 的 Stop 函数,StartImageSource 中传入 GStreamerImageSourceComponent 即可:
停止 Mediapipe 后也应该停止 GStreamerImageSource 的播放(调用 GStreamerImageSource 的 Stop 函数)。