半身/全身动补
MediaPipe4U 提供了半身动补和全身动补切换,半身动补将锁住盆骨 (Hips 关节) 和下肢 (Legs)。
半身动补的优化
半身动补模式下,MediaPipe4U 会对脊柱加入额外的滤波器,以消除身体的抖动。
使用方法
- MediaPipeUtils::SetMediaPipeAnimationMode 函数可以在包含 MediaPipeAnimInstance 的 Actor 切换全身/半身模式。
- MediaPipeAnimInstance 的 Mode 字段也可以切换全身/半身模式。