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付费版本

你可以将 MediaPipe4U 应用于任何商业项目,即使你使用的是免费版本 (Trial License),也不用担心授权问题。
如果你觉得这个插件还不错,项目无法接受频繁(30天)更新许可证,你也可以购买付费版本。

付费方式

目前包含两种付费授权策略:

  1. Annual:按年付费,每项目1/每年计价
  2. Device: 捆绑设备,每设备计价,不限制时间,不限制项目数

注意,按设备付费不支持转移,该模式授权验证依赖硬件特征,如果你改变了硬件(例如更换硬盘)造成授权失效需要重新付费。简单说,任何原因造成的硬件特征变化你都需要重新付费。

提别说明

收费和你的项目的用户数无关。你的项目有 100 万用户和只有 1 个用户都是同样的价格,这些价格不是按用户数量收费。
按年付费会绑定到你的项目名称 (Unreal Project Name)。

如何确定插件被用于几个项目:靠自觉!!一旦发现 N 个项目只使用一个授权再不提供任何技术支持和续费请求


价格

项目持续开发,价格不固定,价格随着更多功能的开发可能发生变化,对于已购买插件的用户,会提前告知价格变化,如你无法接受新价格,你可以固定你的插件当前版本以购买时的价格续费许可证(BUG 修复长期支持)。

Trial Starter Professional Ultimate 说明
年度价格(年/项目) Free ¥5000 ¥7000 ¥10000
设备价格(每设备) Free ¥1500 ¥1800 ¥2000
动作捕捉
手指捕捉
表情捕捉
M4U Remoting
M4U Remoting Android SDK 安卓端源代码
BVH 导出
语音套件
大语言模型(LLM) Required install OLLama
技术支持 Github 微信 微信 微信 设备授权低于 4 台仅提供 github 支持
Trial Starter Professional Ultimate 说明
年度价格(年/项目) Free $800 $1200 $1600
设备价格(每设备) Free $250 $300 $350
动作捕捉
手指捕捉
表情捕捉
M4U Remoting
M4U Remoting Android SDK 安卓端源代码
BVH 导出
语音套件
大语言模型(LLM) Required install OLLama
技术支持 Github 微信 微信 微信 设备授权低于 4 台仅提供 github 支持

⚪ 表示仅在 UE 编辑器中可用。

注意

如果你要购买设备授权,必须提供要部署的设备的机器码,关于机器码如何获取,请阅读设备机器码文档

如何付费

国内用户,通过 QQ 和联系我付费事宜: 27292911
海外用户,通过 Email 和我联系:sharping@outlook.com


  1. 一个项目是指一个 Unreal Engine 工程,即一个 xxxx.uproject 文件。